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features:einstellungen [2021/02/14 10:24]
Andreas Breitschopp
features:einstellungen [2024/02/09 20:41] (aktuell)
Andreas Breitschopp
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 :i: Hinweis: Sie können den aktiven Simulator auch durch Klicken auf den Verbindungsstatus in der [[sonstiges/​titelleiste#​verbindungsstatus|Titelleiste]] ändern. :i: Hinweis: Sie können den aktiven Simulator auch durch Klicken auf den Verbindungsstatus in der [[sonstiges/​titelleiste#​verbindungsstatus|Titelleiste]] ändern.
 +
 +:i: Hinweis: Das Dokumentenverzeichnis wird für den Microsoft Flight Simulator (FS2020) nicht benötigt, daher ist das entsprechende Feld deaktiviert.
  
 {{anchor:​database_build}} {{anchor:​database_build}}
Zeile 116: Zeile 118:
  
 Sollte die automatische Erkennung jedoch aus irgendeinem Grund nicht funktionieren,​ können Sie die Verbindung hier manuell konfigurieren. Sollte die automatische Erkennung jedoch aus irgendeinem Grund nicht funktionieren,​ können Sie die Verbindung hier manuell konfigurieren.
 +
 +:i: Hinweis: Der Port ist fast immer der Standard-Port ''​49000'';​ ändern Sie diesen nur, wenn es einen bestimmten Grund hierfür gibt.
  
 {{anchor:​position1}} {{anchor:​position1}}
Zeile 127: Zeile 131:
 {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​position-general-simulator.png?​nolink|}} {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​position-general-simulator.png?​nolink|}}
  
-Hier können Sie entscheiden,​ ob die Scenery ​nach einer Positionsänderung neu geladen werden soll.+Hier können Sie entscheiden,​ ob die Szenerie ​nach einer Positionsänderung neu geladen werden soll.
  
-:i: Hinweis: Das erzwungene Neuladen der Scenery ​ist standardmäßig aktiviert, da deren Deaktivierung zu unerwarteten Ergebnissen (wie einem Fluggerät-Absturz) führen kann, insbesondere,​ wenn die neue Position sehr weit von der alten entfernt ist.+:i: Hinweis: Das erzwungene Neuladen der Szenerie ​ist standardmäßig aktiviert, da deren Deaktivierung zu unerwarteten Ergebnissen (wie einem Fluggerät-Absturz) führen kann, insbesondere,​ wenn die neue Position sehr weit von der alten entfernt ist. 
 + 
 +Zusätzlich kann folgendes Wartefenster,​ während der Simulator seine Szenerie lädt, aktiviert werden: 
 + 
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​position-general-simulator-loading-scenery.png?​nolink|}}
  
 {{anchor:​conditions}} {{anchor:​conditions}}
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 :i: Hinweis: Für Active Sky müssen zunächst weitere Parameter in den [[features:​einstellungen#​drittanbieter|Drittanbieter]]-Einstellungen eingegeben werden. :i: Hinweis: Für Active Sky müssen zunächst weitere Parameter in den [[features:​einstellungen#​drittanbieter|Drittanbieter]]-Einstellungen eingegeben werden.
 +
 +{{anchor:​aircraft}}
 +==== Fluggerät ====
 +
 +Diese Einstellungen beziehen sich auf das Modul [[features:​fluggeraet]].
 +
 +{{anchor:​change_aircraft}}
 +=== Fluggerät ändern ===
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​aircraft-change-enable.png?​nolink|}}
 +
 +Wenn Sie eine kommerzielle Lizenz besitzen, können Sie die komplette Funktionalität zum Ändern des Fluggerätes deaktivieren.
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​aircraft-change.png?​nolink|}}
 +
 +Es ist auch möglich die Fluggeräte,​ welche für den Nutzer verfügbar sind, zu reduzieren und nur relevante anzuzeigen.
 +
 +Zudem können Sie den [[dialoge:​fluggeraet-waehlen|Dialog zur Auswahl des Fluggerätes]] beim Programmstart erzwingen.
  
 ==== Motion ==== ==== Motion ====
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 {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​third-party-active-sky.png?​nolink|}} {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​third-party-active-sky.png?​nolink|}}
  
-Geben Sie hier den Host oder die IP sowie den Port ein, die verwendet werden sollen, um mit Active Sky 16 (SP1 erforderlich) ​zu verbinden. Die Active-Sky-Verbindung kann dann im Modul [[features:​bedingungen]] verwendet werden.+Geben Sie hier den Host oder die IP sowie den Port ein, die verwendet werden sollen, um mit Active Sky P3D oder XP zu verbinden. Die Active-Sky-Verbindung kann dann im Modul [[features:​bedingungen]] verwendet werden
 + 
 +:i: Hinweis: Die alte ''​ASP4''​-Version wird nicht vollständig unterstützt,​ da einige API-Funktionen fehlen. Bitte verwenden Sie Active Sky P3D (für Prepar3D) oder XP (für X-Plane).
  
 === Aerosoft Airbus === === Aerosoft Airbus ===
Zeile 226: Zeile 254:
  
 Zusätzlich muss der Startwert der SimConnect-Ereignis-IDs als Hex-Wert angegeben werden. Beginnend von dieser ID werden die SimConnect-Ereignisse den Mindstar-G1000-Defekten zugeordnet. Zusätzlich muss der Startwert der SimConnect-Ereignis-IDs als Hex-Wert angegeben werden. Beginnend von dieser ID werden die SimConnect-Ereignisse den Mindstar-G1000-Defekten zugeordnet.
 +
 +=== EFIS Fly ===
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​third-party-efis-fly.png?​nolink|}}
 +
 +Geben Sie hier den Pfad zu der Datei ''​G1000.panels.ini''​ von EFIS Fly ein. Die EFIS-Fly-Verbindung kann dann im Modul [[features:​defekte]] genutzt werden.
 +
 +Zusätzlich muss der Startwert der SimConnect-Ereignis-IDs als Hex-Wert angegeben werden. Beginnend von dieser ID werden die SimConnect-Ereignisse den EFIS-Fly-G1000-Defekten zugeordnet.
  
 === Flight1 === === Flight1 ===
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 Hier können Sie die Pushback-Geschwindigkeit sowie den Kurvenradius festlegen. Hier können Sie die Pushback-Geschwindigkeit sowie den Kurvenradius festlegen.
 +
 +{{anchor:​failures}}
 +==== Defekte ====
 +
 +Diese Einstellungen beziehen sich auf das Modul [[features:​defekte]].
 +
 +{{anchor:​hide_failures}}
 +=== Defekte verstecken ===
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​failures-hide.png?​nolink|}}
 +
 +Wenn Sie eine kommerzielle Lizenz besitzen, können Sie bestimmte, nicht relevante Defekte vor dem Nutzer verstecken.
  
 {{anchor:​aircraft}} {{anchor:​aircraft}}
Zeile 531: Zeile 579:
  
 ^ Schnittstelle ​      ^ Referenz ​                                                                                                      ^ ^ Schnittstelle ​      ^ Referenz ​                                                                                                      ^
-| SimConnect Event    | [[http://​www.prepar3d.com/​SDKv5/​sdk/​references/​variables/​event_ids.html|Lockheed Martin Website]] für Prepar3D, [[https://​docs.microsoft.com/​en-us/​previous-versions/​microsoft-esp/​cc526980(v=msdn.10)|Microsoft Webseite]] für FSX                                               +| SimConnect Event    | Lockheed Martin Webseite für [[http://​www.prepar3d.com/​SDKv5/​sdk/​references/​variables/​event_ids.html|Prepar3D]], Microsoft Webseite für [[https://​docs.microsoft.com/​en-us/​previous-versions/​microsoft-esp/​cc526980(v=msdn.10)|FSX]] und [[https://​docs.flightsimulator.com/​html/​Programming_Tools/​Event_IDs/​Event_IDs.htm|FS2020]] ​                          
-| SimConnect Variable | [[http://​www.prepar3d.com/​SDKv5/​sdk/​references/​variables/​simulation_variables.html|Lockheed Martin Website]] für Prepar3D, [[https://​docs.microsoft.com/​en-us/​previous-versions/​microsoft-esp/​cc526981(v=msdn.10)|Microsoft Webseite]] für FSX                                                 |+| SimConnect Variable | Lockheed Martin Webseite für [[http://​www.prepar3d.com/​SDKv5/​sdk/​references/​variables/​simulation_variables.html|Prepar3D]], Microsoft Webseite für [[https://​docs.microsoft.com/​en-us/​previous-versions/​microsoft-esp/​cc526981(v=msdn.10)|FSX]] und [[https://​docs.flightsimulator.com/​html/​Programming_Tools/​SimVars/​Simulation_Variables.htm|FS2020]] ​                          |
 | X-Plane Command ​    | ''​Commands.txt''​ in ''​Resources\plugins''​ unterhalb X-Plane-Installationsverzeichnis ​                          | | X-Plane Command ​    | ''​Commands.txt''​ in ''​Resources\plugins''​ unterhalb X-Plane-Installationsverzeichnis ​                          |
 | X-Plane DataRef ​    | ''​DataRefs.txt''​ in ''​Resources\plugins''​ unterhalb X-Plane-Installationsverzeichnis ​                          | | X-Plane DataRef ​    | ''​DataRefs.txt''​ in ''​Resources\plugins''​ unterhalb X-Plane-Installationsverzeichnis ​                          |
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 === Fluggerät-Optionen für Drittanbieter verwenden === === Fluggerät-Optionen für Drittanbieter verwenden ===
  
-{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​third-party-aircraft-options.png?​nolink|}}+{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​aircraft-third-party.png?​nolink|}}
  
 Sie können auswählen, welche Fluggerät-Optionen verwendet werden sollen. Sie können auswählen, welche Fluggerät-Optionen verwendet werden sollen.
Zeile 598: Zeile 646:
  
 Zusätzlich können Sie festlegen, ob das Programm nach einer Positionsänderung automatisch zum Modul [[features:​karte]] beziehungsweise zum Modul [[features:​statistik]],​ wenn ein Anflug gestartet wurde, wechseln soll. Zusätzlich können Sie festlegen, ob das Programm nach einer Positionsänderung automatisch zum Modul [[features:​karte]] beziehungsweise zum Modul [[features:​statistik]],​ wenn ein Anflug gestartet wurde, wechseln soll.
 +
 +FS-FlightControl berechnet die Landebahn-Startposition intern als die Position ganz am Ende der Landebahn plus 50 m Richtung Landebahnmitte. Sie können dies jedoch auch dahingehend ändern, dass die Startposition der Szenerie verwendet wird (falls verfügbar). Da diese Startpositionen manchmal stattdessen am Haltepunkt sind, ist diese Option standardmäßig ausgeschaltet.
  
 {{anchor:​flight_situation_presets}} {{anchor:​flight_situation_presets}}
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 | {aircraft_model} ​       | Spezifisches Fluggerätemodell. ​                                                                         |          | X1 | X      | | {aircraft_model} ​       | Spezifisches Fluggerätemodell. ​                                                                         |          | X1 | X      |
 | {current_state} ​        | Aktueller Status des Fluggeräts wie ''​Parking'',​ ''​Taxi''​ oder ''​In Flight''​. ​                          | X        | X  |        | | {current_state} ​        | Aktueller Status des Fluggeräts wie ''​Parking'',​ ''​Taxi''​ oder ''​In Flight''​. ​                          | X        | X  |        |
-| {atc_call_sign} ​        | Rufzeichen. ​                                                                                            ​| ​         | X1 | X      |+| {atc_call_sign} ​        | Rufzeichen. ​                                                                                            ​| ​X1       | X1 | X      |
 | {atc_airline} ​          | Name der Fluggesellschaft. ​                                                                             |          | X1 |        | | {atc_airline} ​          | Name der Fluggesellschaft. ​                                                                             |          | X1 |        |
 | {atc_flight_number} ​    | Flugnummer. ​                                                                                            ​| ​         | X1 |        | | {atc_flight_number} ​    | Flugnummer. ​                                                                                            ​| ​         | X1 |        |
 | {atc_airport_departure} | Abflugflughafen wie aufgegeben. ​                                                                        ​| ​         | X1 | X      | | {atc_airport_departure} | Abflugflughafen wie aufgegeben. ​                                                                        ​| ​         | X1 | X      |
 | {atc_airport_arrival} ​  | Ankunftsflughafen wie aufgegeben. ​                                                                      ​| ​         | X1 | X      | | {atc_airport_arrival} ​  | Ankunftsflughafen wie aufgegeben. ​                                                                      ​| ​         | X1 | X      |
 +| {atc_airports} ​         | ''​{atc_airport_departure} → {atc_airport_arrival}'',​ wenn beide Variablen verfügbar. ​                   |          | X1 | X      |
 | {atc_flight_rules} ​     | Flugregeln wie aufgegeben. ​                                                                             |          | X1 | X      | | {atc_flight_rules} ​     | Flugregeln wie aufgegeben. ​                                                                             |          | X1 | X      |
 | {atc_airport_alternate} | Alternativer Flughafen wie aufgegeben. ​                                                                 |          |    | X      | | {atc_airport_alternate} | Alternativer Flughafen wie aufgegeben. ​                                                                 |          |    | X      |
Zeile 699: Zeile 750:
  
 Zusätzlich können Sie hier die automatische Neuzentrierung der Karte und das Zurücksetzen der Flugverfolgungslinie (wenn aktiviert) deaktivieren,​ nachdem die Fluggerätposition vom Flugsimulator selbst verändert wurde (beispielsweise nach einem Absturz). Zusätzlich können Sie hier die automatische Neuzentrierung der Karte und das Zurücksetzen der Flugverfolgungslinie (wenn aktiviert) deaktivieren,​ nachdem die Fluggerätposition vom Flugsimulator selbst verändert wurde (beispielsweise nach einem Absturz).
 +
 +Standardmäßig wird der wahre Kurs angezeigt, wenn die Vermessen-Funktion verwendet wird. Dies kann hier in den magnetischen Kurs geändert werden.
  
 Es gibt auch eine Option, um die Anzeige von Szenerie-Quelldateien im Dialog [[features/​karte#​map_information|Karten-Information]] zu aktivieren oder zu deaktivieren:​ Dies kann bei der Identifikation von Problemen bei der Datenbankerstellung helfen. Es gibt auch eine Option, um die Anzeige von Szenerie-Quelldateien im Dialog [[features/​karte#​map_information|Karten-Information]] zu aktivieren oder zu deaktivieren:​ Dies kann bei der Identifikation von Problemen bei der Datenbankerstellung helfen.
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 Diese Einstellungen beziehen sich auf das Modul [[features:​flugplan]]. Diese Einstellungen beziehen sich auf das Modul [[features:​flugplan]].
 +
 +{{anchor:​time_remaining}}
 +=== Verbleibende Zeit ===
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​flight-plan-time-remaining.png?​nolink|}}
 +
 +Wählen Sie hier, ob die verbleibende Zeit zum nächsten Wegpunkt und zum Endziel als geschätze Zeit auf der Strecke (ETE) oder geschätze Ankunftszeit (ETA) angezeigt werden soll.
 +
 +{{anchor:​estimated_time_of_arrival_eta}}
 +== Geschätze Ankunftszeit (ETA) ==
 +
 +{{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​flight-plan-time-remaining-eta.png?​nolink|}}
 +
 +Wenn Sie die ETA-Option ausgewählt haben, können Sie darüber hinau festlegen, ob die Zeit basierend auf Ihrer Computer- oder Simulatorzeit berechnet und ob diese als lokale Zeit oder UTC angezeigt werden soll.
  
 === PFPX === === PFPX ===
Zeile 775: Zeile 842:
  
 Hierbei können Sie zwischen NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration),​ VATSIM (Virtual Air Traffic Simulation),​ IVAO (International Virtual Aviation Organization) und PilotEdge wählen. Hierbei können Sie zwischen NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration),​ VATSIM (Virtual Air Traffic Simulation),​ IVAO (International Virtual Aviation Organization) und PilotEdge wählen.
 +
 +:i: Hinweis: Wenn Active Sky für den aktiven Simulator als Wetter-Engine verwendet wird, wird diese Einstellung ignoriert und stets Active Sky selbst als Quelle für das Echtzeit-Wetter verwendet.
  
 {{anchor:​other2}} {{anchor:​other2}}
Zeile 1019: Zeile 1088:
 {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-atmospheric-pressure.png?​nolink|}} {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-atmospheric-pressure.png?​nolink|}}
  
-Wählen Sie, ob Hektopascals (hPa) oder Inches of Mercury ​(inHg) für Luftdruck verwendet werden soll.+Wählen Sie, ob Hektopascals (hPa) oder Zoll Quecksilbersäule ​(inHg) für Luftdruck verwendet werden soll.
  
 {{anchor:​other_pressure_unit}} {{anchor:​other_pressure_unit}}
Zeile 1026: Zeile 1095:
 {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-other-pressure.png?​nolink|}} {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-other-pressure.png?​nolink|}}
  
-Wählen Sie, ob Pounds per Square Inch (psi), Pounds per Square Foot (psf) oder Inches of Mercury ​(inHg) für Luftdruck verwendet werden soll.+Wählen Sie, ob Pounds per Square Inch (psi), Pounds per Square Foot (psf) oder Zoll Quecksilbersäule ​(inHg) für Luftdruck verwendet werden soll.
  
 {{anchor:​weight_unit}} {{anchor:​weight_unit}}
Zeile 1089: Zeile 1158:
 {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-torque.png?​nolink|}} {{https://​www.fs-flightcontrol.com/​img/​manual/​features/​settings/​units-torque.png?​nolink|}}
  
-Wählen Sie, ob foot-pound (ft lbf) oder Newtonmeter (Nm) für Drehmomentwerte verwendet werden soll.+Wählen Sie, ob Foot-pound (ft lbf) oder Newtonmeter (Nm) für Drehmomentwerte verwendet werden soll.
  
 {{anchor:​geo_position}} {{anchor:​geo_position}}
Zeile 1306: Zeile 1375:
  
 Diese wird dazu verwendet, um Ihre Fluggerät langsam wieder zu beschleunigen,​ nachdem die Pause des Simulators über FS-FlightControl deaktiviert wurde. Diese wird dazu verwendet, um Ihre Fluggerät langsam wieder zu beschleunigen,​ nachdem die Pause des Simulators über FS-FlightControl deaktiviert wurde.
 +
 +Um die Verzögerung bei Deaktivierung der Pause komplett zu deaktivieren,​ geben Sie einfach für bei Werte eine ''​0''​ ein.
  
 :i: Hinweis: Diese Einstellung hat keinen Effekt, wenn Sie mit X-Plane verbunden sind. :i: Hinweis: Diese Einstellung hat keinen Effekt, wenn Sie mit X-Plane verbunden sind.
Zeile 1362: Zeile 1433:
  
 Falls Sie auch die Höhe eingefroren haben möchten, können Sie dies hier auswählen. Falls Sie auch die Höhe eingefroren haben möchten, können Sie dies hier auswählen.
 +
 +:i: Hinweis: Wenn X-Plane verwendet wird, wird auch die Höhe immer eingefroren,​ dass es das Einfrieren lediglich der Position nicht unterstützt.