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Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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features:fluggeraet [2020/12/27 11:51] Andreas Breitschopp |
features:fluggeraet [2023/01/17 10:41] (aktuell) Andreas Breitschopp |
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| Zeile 102: | Zeile 102: | ||
| Hier können Sie die Ausgangstüren Ihres Fluggerätes öffnen und wieder schließen. | Hier können Sie die Ausgangstüren Ihres Fluggerätes öffnen und wieder schließen. | ||
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| + | {{anchor:glider_towing}} | ||
| + | ==== Glider Towing ==== | ||
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| + | {{https://www.fs-flightcontrol.com/img/manual/features/aircraft/status-glider-towing.png?nolink|}} | ||
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| + | Kontrollieren Sie in diesem Bereich den Segelflugzeugschlepp sowie das Abkoppeln. | ||
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| + | :i: Hinweis: Die Option Seilwinde ist nur mit X-Plane verfügbar. | ||
| {{anchor:engines}} | {{anchor:engines}} | ||
| Zeile 186: | Zeile 195: | ||
| {{https://www.fs-flightcontrol.com/img/manual/features/aircraft/tcas-traffic.png?nolink|}} | {{https://www.fs-flightcontrol.com/img/manual/features/aircraft/tcas-traffic.png?nolink|}} | ||
| - | Hier können Sie Flugzeuge generieren, die eine TCAS-Warnung auslösen. | + | Hier können Sie Fluggeräte generieren, die eine TCAS-Warnung auslösen. |
| Wählen Sie zunächst den Fluggerättyp, der erzeugt werden soll. Standardmäßig ist es das gleiche Flugzeug wie Sie es aktuell fliegen. | Wählen Sie zunächst den Fluggerättyp, der erzeugt werden soll. Standardmäßig ist es das gleiche Flugzeug wie Sie es aktuell fliegen. | ||
| Zeile 196: | Zeile 205: | ||
| Sie können auch eine relative Höhe (standardmäßig wird es genau auf der Höhe erzeugt, auf der sich Ihr Fluggerät gerade befindet) und eine vertikale Geschwindigkeit angeben. | Sie können auch eine relative Höhe (standardmäßig wird es genau auf der Höhe erzeugt, auf der sich Ihr Fluggerät gerade befindet) und eine vertikale Geschwindigkeit angeben. | ||
| - | Zum Schluss starten Sie die Erzeugung des Fluggerätes mit der Schaltfläche ''Generate TCAS Aircraft'' und entfernen Sie alle zuvor erzeugten Fluggeräte wieder mit der Schaltfläche ''Remove all TCAS Aircraft''. | + | Zum Schluss starten Sie die Erzeugung des Fluggerätes mit der Schaltfläche ''Generate Intruder Aircraft'' und entfernen Sie alle zuvor erzeugten Fluggeräte wieder mit der Schaltfläche ''Remove all Intruder Aircraft''. |
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| + | :i: Hinweis: Der Fluggerättyp sowie die vertikale Geschwindigkeit des zu erzeugenden Fluggerätes kann nicht festgelegt werden, wenn X-Plane verwendet wird. Auch kann zur gleichen Zeit nur ein Fluggerät erzeugt werden. | ||
| {{anchor:atc_control}} | {{anchor:atc_control}} | ||
| Zeile 206: | Zeile 217: | ||
| :i: Hinweis: Bei Verwendung von X-Plane können Sie hier lediglich das ATC-Fenster anzeigen und wieder verschwinden lassen. | :i: Hinweis: Bei Verwendung von X-Plane können Sie hier lediglich das ATC-Fenster anzeigen und wieder verschwinden lassen. | ||
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| + | {{anchor:change_aircraft}} | ||
| + | ===== Fluggerät ändern ===== | ||
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| + | {{https://www.fs-flightcontrol.com/img/manual/features/aircraft/change.png?nolink|}} | ||
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| + | Um Ihr Fluggerät im Simulator zu ändern, wählen Sie zunächst das neue Fluggerät aus der Liste und klicken anschließend auf die Schaltfläche ''Change Aircraft''. | ||
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| + | Mit einer kommerziellen Lizenz können Sie die Fluggeräte, welche hier zur Auswahl angezeigt werden, im Modul [[features:einstellungen#change_aircraft|Einstellungen]] begrenzen oder diese Funktion komplett deaktivieren. | ||
| + | |||
| + | :i: Hinweis: Der Simulator stellt nicht für jedes Fluggerät ein Vorschaubild zur Verfügung. | ||
| {{anchor:custom_buttons}} | {{anchor:custom_buttons}} | ||